图个好回忆:网易距离倒闭最近的一次!一年亏2.3个亿,全靠这个游戏翻身!

2025-06-19

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。

游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?话不多说,今日回忆杀启动!

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(福布斯03年中国富豪榜首富)

回忆一:2003年,丁老板靠这游戏当上了全国首富

我们都知道现在网易的CEO、掌门人——丁磊,丁老板曾当过全国首富。

但你知道他是在哪一年,又是因为什么才当上全国首富的嘛?

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说出来,你可能不信,距离丁老板第一次当上全国首富的时间,已经过去了22年。

而在22年前,靠着做门户网站发家、跑去纳斯达克敲钟的丁老板,还是靠着一款游戏才拿到了人生中第一个首富称号。

至于这款游戏呢?也是相当有历史了,那便是很多人回合制网游的启蒙之作——《大话西游2》!

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看到这里,不少年轻玩家可能会一脸懵:什么《大话西游》?我只听说过《梦幻西游》。

但对于经历过2002年6月《大话西游2》开启免费试运营、不删档测试的老玩家来说——这款游戏承载着我们太多太多青春回忆了。

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那时候小弟不懂什么叫回合制策略,什么叫门派搭配,就光记得网管老哥一边极力推荐说“这游戏贼好玩”,一边在后台给小弟划拉了5块钱网费。

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当然,这游戏在当年的受欢迎程度,可不仅仅停留在网易给全国各地的网吧都发了一笔地推的经费,让网管推荐熟客玩一玩的程度。

根据2002年的网易财报显示,那一年网易共计盈利1630万人民币,其中,以《大话西游》为代表的网游就占到网易总收入的25%以上。

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同时,从《大话西游2》游戏官网的数据来看,该游戏从2002年6月免费试运营到2003年4月第二部资料片“缘定三生”上线,服务器数量就从一开始20多组飙升至100组。

而在同年8月,游戏在线人数便突破16万,稳居全国前三。

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最让人惊掉下巴的是,根据2003年的网易财报显示,其网络游戏业务占比从前一年的25%猛增至接近99%,网易在这一年几乎完全依赖网游实现了3900万美元的净利润,较2002年的200万美元增长了近20倍。

借用后来丁老板采访的原话来说就是——“在那段时间,真的是躺在床上睡觉都能挣钱”

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也就是在“躺在床上睡觉都能挣钱”的这一年,年仅32岁的丁老板就攒下了75个亿的身家,荣登福布斯中国富豪榜首,成为当时最年轻的全国首富。

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划重点二:当年网易差点凉凉,一年亏掉2.3个亿

只不过,你别看《大话西游2》这么风光无限,其实,在当年网易做出转型做游戏的决定就相当艰难了,不仅被索尼扫地出门过,还差点把整个公司都“赔”进去了。

这些事情呢,就发生在《大话西游2》上线的前两年,网易捣鼓旗下首款网游《大话西游1》的时候。

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要讲《大话西游1》,我们得先把时间线拨回到1998年。

在那个时候,网易凭借163网站与新浪、搜狐并称为“三大门户网站”。因为网易的技术好、更新快,加上其门户网站的高知名度,就吸引了许多国际大公司主动找上门谈合作和投资。

在这个背景下,丁老板他们就决定赴美上市、到纳斯达克敲钟,最后也是融了一个亿的美元,成功在2000年6月上市。

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然而,进入21世纪后,互联网技术就迎来了突飞猛进的发展。

丁老板前脚刚去美国上市,后脚就发现他们门户网站的技术壁垒被国内多家同行给攻破了——做门户网站,哪怕是做到头部,都不赚钱了。

更糟糕的是,2000年又是全球互联网泡沫破裂的时间点,纳斯达克科技指数大幅下跌,网易的市值刚上市就蒸发掉了三分之二,股价跌至历史最低点0.51美元。

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在这个时候呢,摆在丁老板面前的问题就很现实了——公司到底要怎么转型才能活下去。

一开始,网易找上了中国移动合作,推出了无线增值服务:只要用户通过网易发送一条收费为1元的短消息,移动公司拿走0.2元,网易分到0.8元。

这个合作吧,只是暂时解了网易的燃眉之急,让他们不至于第二天就倒闭,但也没法逆转快被纳斯达克摘牌的穷困局面。

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此时,网易亟需做出一次豪赌,一次能逆转全公司命运的豪赌。

而这个豪赌呢,后来经过丁老板事后的采访回忆,也就是转型做游戏。

但网易当时不太同意一步到位,拉出自己的团队去做游戏,就去找了索尼官方想要代理游戏机与卡带。结果索尼负责人一看,你们中国人全是玩盗版的,还有鬼个代理必要,就把丁老板他们全部扫地出门。

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于是,被逼无奈,丁老板也只能去挖人,基本上把账上最后一笔富裕的资金,都用来收购了做出《天下》网游的团队广州天夏。

原本他们是准备继续做《天下2》的,但一是因为当时账上实在没钱去支持开发一款MMO网游了,二是当年的《大话西游》电影在内地火得一塌糊涂,但在港台那边扑街了,请周星驰这些影星来代言,又便宜又划算。

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所以,由周星驰代言的《大话西游1》就这么被捣鼓出来了。

根据数据显示,《大话西游1》这个网游项目在正式曝光之后,因为周星驰代言与网易第一款网游的独特身份,迅速引爆市场,给网易带去了巨大的流量红利。

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正是借助这款游戏带来的流量与市场关注度,尽管网易当年净亏损高达2.3亿元人民币,但还是成功恢复了在纳斯达克的挂牌交易,重新赢得了资本市场的信心。

只是等到游戏公测上线之后,所有看好网易的人就被《大话西游1》给狠狠打脸了。

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只因设计师脑洞大开,把IE5.0浏览器给植入到游戏里,结果导致游戏客户端很不稳定,同时在线人数越多,游戏就越卡,甚至会重启电脑。

据说,《大话西游1》仅用了3天,就把全中国的网游玩家给劝退了。

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在最惨的时候,全游戏只有1个真玩家在线,剩下的几个客服人员还得假扮成路过的玩家,陪着他打本做任务。

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但好在此时丁老板没放弃,顶住了压力,硬是从裤衩子里掏出了老婆本,让项目组去研发《大话西游2》,在最后的最后,再赌一次。

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(有可能也是因为周星驰的代言没到期,只能硬着头皮做)

后面的事情,大家就都知道了,《大话西游2》赌赢了,也赌火了,帮丁老板赌出了一个全国首富!

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回忆三:既生瑜何生亮?意外走红的《梦幻西游》

值得一提的是,《大话西游1》虽然凉得很彻底,但当时的网易还是很有人情味的,一直都没放弃这款具有历史意义的游戏。

相反的是,在《大话西游2》走红过后,网易还多次从2代的研发、运营团队中抽调人才,支援1代的持续运营与维护。

最终,在这批核心人才的共同努力下,《梦幻西游》应运而生。它继承了《大话西游1》全部的玩家数据,主打Q版角色与休闲社交,并保留了1代核心的抓鬼、师门等玩法。

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是的,你没有听错。

尽管如今很多年轻玩家只熟悉《梦幻西游》,却对《大话西游2》知之甚少。

但在事实上,《梦幻西游》正是从《大话西游1》的养成体系中孕育而生,堪称是《大话西游2》的“同父异母”的亲兄弟。

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但老话说得好啊,既生瑜,何生亮。

在目标用户高度重合、核心玩法也颇为相似的局面下,《大话西游2》跟《梦幻西游》在过去二十多年间,必然就走向了同门相争、兄弟相争的结局。

而这,也是最早的一次网易亲儿子之争。

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(世子之争,素来如此)

至于谁胜谁负?

这个结果,想必就不用小弟多说了。

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好了,今天图个好回忆就到这里了。

无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。

说不定你的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!