腾讯反击!回应索尼侵权诉讼:企图垄断游戏类型惯例

2025-09-19

 针对索尼互动娱乐于今年7月在美国提起的著作权侵权诉讼,腾讯旗下游戏《荒野起源》(Light of Motiram)项目团队已正式作出回应。据外媒报道,腾讯已于9月17日向美国加州北区联邦地方法院提交驳回动议,要求法院驳回索尼的诉讼请求,并指出其指控“含糊不清、缺乏具体依据”,且“基于对未来行为的猜测”。

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索尼此前指控《荒野起源》在美术风格、世界观设定及角色设计等方面抄袭其畅销游戏系列《地平线》系列(Horizon),尤其是主角形象与机械巨兽共存的后启示录背景。然而,腾讯在反驳文件中强调,索尼未能明确指出具体被侵权的商标或受保护元素,也未提供足够证据证明实质性侵权行为的存在。

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腾讯进一步指出,《地平线:零之曙光》的美术总监曾公开承认,其核心创意——“一名红发女性在机械生物遍布的废墟文明中探索”——受到2013年一款名为《奴役:奥德赛西游》的游戏启发。

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而类似的主题和设定早已广泛存在于电子游戏领域,包括《萨尔达传说:旷野之息》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《孤独惊魂:新曙光》、《Outer Wilds》、《突变纪元》等多款作品均采用了相似的叙事与视觉手法。

腾讯认为,这些元素属于长期存在的类型惯例,不应被任何单一公司垄断。索尼仅因一款尚未正式发行的游戏项目使用了此类常见设定便提起诉讼,实则是试图将公共创意资源私有化,构成对行业创新的不当限制。

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此外,腾讯还批评索尼的诉讼“几乎完全建立在对未来行为的推测之上”,例如针对《荒野起源》可能进行的Beta测试或正式上线运营等尚未发生的事项提出指控,缺乏法律基础。

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尽管在法律层面坚决反驳,腾讯在被诉后已主动调整了《荒野起源》在Steam平台上的部分内容,包括修改游戏描述文字和角色形象展示,以避免进一步误解。