2025-06-25
6月23日,武侠游戏《射雕》正式推出全新【华山论剑】赛季重磅玩法“武蕴迷踪”,将经典Roguelike元素与武侠江湖深度融合,为玩家打造充满变数与策略的闯荡秘境。该玩法以“历程随机、成长随机、失败重来”为核心特色,搭配多元奇技组合、特色事件与长线成长系统,带来“每一把都是全新体验”的沉浸式江湖冒险。
Roguelike:一场随机性与策略性的双重挑战
“武蕴迷踪”复刻Roguelike玩法精髓:每局冒险中,关卡路线、成长 BUFF 均随机生成,玩家需通过选择”不同奇技”构筑独特战斗套路。即使通关后,亦可尝试差异化策略再刷挑战,实现”每一把都是新江湖”的探索乐趣。
单人闯荡机制:三人小队配合 + 奇技策略构筑
小队搭配:玩家可携带两位侠侍组成三人小队,每通过一个节点即可选择局内生效的“奇技”,涵盖六大类型:
劲 / 固 / 愈字诀:分别强化输出、防御、疗愈能力;
疾 / 震 / 精字诀:赋予招式特效(如伤害转化、反震等);
义字诀:提升侠侍属性与战斗能力。
热门奇技组合推荐:
输出流派:【疾】蹈锋饮血 +【劲】夺魂窃命,将伤害高效转化为气血,无奶配置亦可续航;
坦克流派:【固】明镜台 +【震】破釜 +【震】星火燎原,受伤叠加反震与护盾,实现“以伤换伤”;
侠侍流派:【义】历战 +【义】气血充盈等五重义字诀,最大化侠侍成长,实现“躺赢”通关。
特色事件关卡:多样化挑战拒绝重复体验
除常规关卡与 BOSS 战外,“武蕴迷踪”加入五大特色事件:
运镖事件:护送镖车至指定地点,抵御敌人袭击;
采集事件:在灵气点采集资源,对抗干扰怪物;
通缉事件:抓捕潜藏的江湖要犯;
竞速事件:与武蕴化身比拼限时击败敌人数量;
献祭事件:阻止怪物向祭坛行进,守护江湖安危。
天赋与珍玩系统:长线成长赋能每一次冒险
天赋成长:通关后消耗天赋点数提升基础属性,为后续冒险积累优势;
珍玩收集:获取局内外生效的属性加成道具,如【铜风铎】可增加真元伤害,同时在常规玩法中提供内劲攻击与忽视效果。
赛季奖励机制:周结算宝箱掉落高装等装备
每周四将根据玩家通关层数结算“武蕴迷踪”周宝箱,可开出当期炼狱副本最高装等装备,更有概率掉落稀有宿魂装备,为角色成长提供强力支撑。
《射雕》项目组表示,“武蕴迷踪”是团队对武侠与肉鸽玩法融合的首次探索尝试,旨在通过随机策略、多元事件与长线养成,为玩家打造“不重复的江湖秘境”。后续游戏将持续推出更多创新玩法,敬请期待。
欲了解更多玩法细节,可登录《射雕》游戏官网或关注官方社群动态。
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