85%差评!运营8年的良心IP,推出续作后差评如潮

2025-06-20

要说一个玩家最包容的,那一定是玩了很多年陪伴青春的老游戏、老IP,但最近几天有这么一个运营8年的老IP,却让老玩家们骂声载道,纷纷打出差评。

2017年上线国服的二次元卡牌游戏《影之诗》,曾以华丽的立绘、独特的进化机制和相对友好的福利系统,在玩家间有着不错的口碑。因此前两年官方宣布将推出正统升级续作《影之诗:超凡世界》时,许多玩家都十分期待。

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然而就在前两天,《影之诗:超凡世界》上线后,却遭到了海量差评——Steam好评率仅15%,逼近“差评之王”《三国杀》的11%。

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那么究竟是怎样的运营鬼才,能让忠诚的8年老玩家们大规模破防呢?

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首先最令玩家们感到愤怒的便是,付费内容成倍地增多。

原先的《影之诗》并不是个只有氪佬才能玩得爽的“pay to win”游戏,只要玩上八九个月积攒资源,每个人都能获得强度相当的卡组公平竞技,花钱氪金只是加快获取卡牌的速度、以及购买不影响数值的皮肤。

但来到《影之诗:超凡世界》,原先一包只卖100金的卡包,现在要卖500一包,足足翻了五倍,无氪玩家难以获取足够的卡牌构建自己的卡组。

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并且原先玩家抽到最高等级的“虹卡”时,可以自由选择将不需要的“虹卡”分解成材料,用来合成自己需要的“虹卡”。但现在想分解不需要的“虹卡”,要先抽到相同的三张才行。而且分解出的材料数量也有所下降。

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这些改动都让普通玩家极难构建出自己想玩的卡组,完全追不上氪佬的进度。现在的匹配对局,变成了只有初始卡组的“原始人”对战氪佬。

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除此之外游戏还增加了极其累赘的“社交大厅”功能,并绑定了日常任务奖励。这极踩玩家雷点的强制社交,配上极差优化发热的手机,很难不让玩家们“红温”。

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(在手机游戏里玩手机的社交大厅)

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(绑定奖励的社交任务)

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除此之外游戏还有许多恶性充值BUG。例如买138的礼包,送的是178礼包;充30元档位,会多赠送一发十连(本是10元限购的奖励)。

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以至于官方在6月17日开服当天晚关闭了充值通道,连夜紧急修复,但利用BUG的玩家至今也并未受到任何处罚,玩家们截止撰稿时,也没有收到赔偿。

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许多老玩家们直呼《影之诗》动画的台词“影之诗背叛了我”,表示这是最理解“背叛哥”的一集。

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就连一向以“向着厂商说话”闻名的日本玩家,都忍不住炎上官方,批判官方的恶意圈钱行为。

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但对于这般节奏,Cygame的回应只是发了点小补偿,只能说不愧是日本厂商的傲慢。

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但这份傲慢也伤害了许多热爱《影之诗》的玩家,他们正是热爱着陪伴青春的《影之诗》,才会对《影之诗:超凡世界》的糟糕表现而愤怒,玩影之诗不开心什么的,这次真的不是谎话了。

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