2025-06-02
NEXON 前不久宣布,旗下经典FPS端游《突击风暴》的重制版《突击风暴:零点(Sudden Attack Zero Point)》将于今年问世,玩家将通过升级的游戏引擎与游戏画面,再次体验刺激的对战。
第一人称射击新作《突击风暴:零点》是 NEXON 旗下于 2005 年问世的《突击风暴》重制版本,新作保留原作快速节奏与战术性游戏特色,并通过全新引擎强化视觉效果,带来升级的画面与更丰富的战术选项。此外,游戏还引进了全新系统,包含新武器自定义系统,让玩家体验更深的个性化玩法与战斗自由度。
官方强调,《突击风暴:零点》仍旧保有节奏明快的射击体验,像是以经典拆弹、团队死斗(TDM)为核心的策略玩法等,如何运用战术来主宰战场将是这款游戏的经典醍醐味。游戏中亦设有"黑市"系统,让玩家可交易游戏中取得的物品,打造专属的最强武器库。玩家可依自身游戏风格调整武器,并与好友组队争取胜利。另外,游戏中完整的武器自定义系统,将自由打造理想武器,包括后坐力、装弹速度、外观等,让每把武器都能带来独特战斗体验。未来,游戏也将推出更多游戏模式,为玩家提供多元策略选择。
在前不久公开的开发者笔记中,游戏总监金兑泫第一次与全球玩家分享《突击风暴:零点》的起源背景,以及未来方向性。他指出:"《突击风暴》是我们团队从以前就非常喜爱的游戏。具有简单又快速的游戏性、强烈的体能对抗,以及战术性的玩法,使其拥有不同于其他游戏的魅力,而我也认为正是因为此魅力,《突击风暴》才会受到全球玩家们的热爱。后来由于各种原因,无法持续提供全球服务,对我们来说也是非常遗憾的一件事。因此,我们在准备图像升级的同时,也希望能向全球玩家展示这些变化。"
金兑泫强调,《突击风暴:零点》是一款承袭《突击风暴》这 20 年来广受喜爱的游戏性,并以全球玩家共同畅玩为目标重新诠释的全新游戏,通过全面升级的图像与创新的想法,希望能带给大家既熟悉又新鲜、既直觉又富有深度的游戏体验。
目前开发团队正在重点开发以下几项系统:
-延续并强化《突击风暴》优势的玩法
-讲求策略与团队合作的战术体验
-打造个人专属游戏风格的全新乐趣
"虽然上述这些都还在开发中,但我们希望能够与各位玩家有更贴近的交流,让游戏朝更好的方向持续优化,"金兑泫补充。
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