2024-09-07
大家好,我是X博士。
每周的【热游情报】我们都会为大家盘点当周的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?
今天X博士就带大家走进“8月热游情报”。
【热点新游】
划重点:《黑神话:悟空》销量超1800万 剧情改编引国内玩家热议
《黑神话:悟空》现在算是彻底破圈了,不仅凭借着“西游+国产第一款3A”的标签在国内掀起滔天热度,在海外也是热度非凡。
(好家伙流量密码大合集)
在Steam平台,获得包括美、日、韩、英等数十个国家地区销量第一,71w评价好评率95%。在PS5平台,不仅带动8月PS5销量,同时也是PS5周销量冠军。而在直播平台,无论Twitch还是Youtube也都冲上第一,视频播放量更是百万级的流量密码。
在撰写文章时,《黑神话:悟空》销量已超1800万份,无论是国内还是海外对销量的贡献都非同小可,这不仅让我们看到中式传统文化走出去的可行性,也让海外大厂不得不重新审视中国单机市场的潜力,想必下次育碧再考虑做中国文化题材的时候,就不会整个手游来恶心人了。
虽说《黑神话:悟空》叫好又叫座,但游戏本身存在的问题还是能看到的,可能是由于工期或者经验不足的问题,地图设计和空气墙处理,加上后两章节明显的赶工痕迹,都让大家体验有些不爽。
而游戏对西游剧情的改编,也让一些自诩原著党的人有些不满,如果你说主线晦涩、章节剧情衔接不好、碎片叙事略乱,这X博士都能理解。但是对剧情里的情感元素、神佛黑化、甚至说不尊重原著(或指86版西游记)的,这就有点理解不了了。
毕竟当年面对六老师的“改编不是乱编,戏说不是胡说”,大伙可是冲的最快的,同样是娱乐产品对剧情的改编,怎么还有差别对待的。且不说大家心中经典的86版西游记算不算所谓“原著”,当年玩过六学梗的人可都没资格标榜自己原著党奥。
总体上来说,作为国内第一款3A级别的作品,同时也是第一款能做到如此销量的国产单机产品,《黑神话:悟空》都和当年的《流浪地球》一样,对于整个行业都是意义非凡的。
现在门开了,希望别再来个关门的。
划重点:腾讯把VTB做成二游 年度抽象作品《虚环》
在8月4日,腾讯公布了一款究极抽象的V圈战斗策略养成游戏《虚环》,游戏里全是颇具知名度的虚拟主播,玩家可以操纵虚拟主播进行虚拟战斗。
VTB+二游,如此抽象的组合腾子我劝你收手。
这次合作对象除了在宣传片里出镜的星瞳、扇宝、七海 Nana7mi、雫るる以及恬豆发芽了等虚拟主播外,还有A-SOUL、EOE、四禧丸子、虚研社与VirtuaReal等知名虚拟偶像团体/企划,可谓是吹响了V圈集结号。
在游戏里,这些VTB不仅原汁原味本人登场,每个角色还都设计了战斗技能、武器、招式,给足了竞技空间。
这下好了,原本单拎出来就非常抽象的VTB和粉丝群体,这次要集中力量办大事,已经能预料到游戏社区到底是个什么样了。
这是真正的赛博锁妖塔,我劝大家玩的时候偷偷玩,莫要声张。
划重点:《洛克王国》手游开启首测体验 玩家评价好坏参半
8月底,玩家期待的类宝可梦开放世界手游《洛克王国:世界》开启了首测,这次测试结果可能不像广大网友期待的那般顺利。
由于近年开放世界宝可梦、类帕鲁作品的大热,玩家们对有着相同属性的《洛克王国:世界》也有了类似的期待,在玩家的期待中,洛克手游更应该是更倾向阿尔宙斯的样子。
但实际上,《洛克王国》无论是网页版还是现在测试的新版,都是主打PVP对战的强社交互动游戏,这也是不少玩家在体验时产生的主要心理落差。
即便在《洛克王国:世界》的玩法中缝入了阿尔宙斯的BOSS战、朱紫的钛晶团体战等开放世界的相关玩法,可在战斗阶段,游戏还是对最重要的战斗模式进行了对战化修改。
在洛克手游中,游戏的主要战斗模式从消耗PP值的回合制改为了类似阴阳师等传统RPG手游的“回能”“回火”的战斗方式,玩家需要通过控制能量的消耗和回复来进行战斗。
(能量条、技能能耗和聚能)
如此一来,类阿尔宙斯和类帕鲁的即时战斗无了,类宝可梦的回合制也无了,新版《洛克王国:世界》的玩法就和普通回合制RPG手游别无二致了。
玩家是否能接受就只能看玩家这些年的游玩习惯了。
划重点:《燕云十六声》跳票后又开启新一轮测试 游戏定位依旧不明?
计划于七月份公测的《燕云十六声》由于测试表现出的诸多问题选择了暂时跳票,最近,或许是对移动端优化有了一定信心,游戏又开启了一次移动端的测试。
此次测试内容大体上与之前PC测试并无太大不同,只是开启了大规模的移动端测试,却被玩家套上了个“武侠原神”、“单机逆水寒”的名头。
从玩家反馈和X博士此前几次体验来看,这游戏就主打一个拧巴,想做高难度战斗又放不下轻度玩家,结果就做了个堪比风灵月影的“卸势”,不仅无敌,还能大幅削韧,直接杀死了部分战斗设计和体验。
想做高品质单机,在细节、剧情、文案上一通努力,又放不下社交、网游和付费内容,就在纯单机的探索玩法里,塞了一堆组队社交、网游模式、皮肤抽卡、大小月卡等内容。
说实在的,游戏本身其实拥有着相当不错的潜质,如果一心钻研高品质内容,无论从文案、地图设计、探索体验、BOSS设计、BD组合、除“卸势”外的战斗逻辑等内容来看,《燕云十六声》绝对称得上高手,但加上其他东西就很难评了。
看来游科的做法确实没错,内容上的取舍、给游戏做减法也是非常重要的。
【网游动态】
划重点:《魔兽世界》正式服回归 11.0地心之战正式开启
8月1日,《魔兽世界》国服正式服终于正式上线了,只不过按照网易传统,国服回归当天玩家还是遭遇了服务器大崩溃的景象。
有意思的是,这次大范围崩溃不仅影响到了玩家登录游戏,一部分充值购买礼品和增值服务的玩家,也因服务器崩溃导致没能收到。好在作为网易魔兽玩家,大家早就已经习以为常了,因为就在正式服崩溃的前几天,怀旧服也经历了一次。
服务器崩溃已经是必修课了。
而在大伙体验近一个月,找回了游戏手感之后,在8月27日,《魔兽世界》的11.0版本地心之战也正式上线了。
地心之战版本解锁了全新可玩种族“土灵”,新的英雄天赋以及大量的全新副本和世界BOSS,等到9月中下旬,第一赛季开启之后玩家就能解锁更多新版本的可玩内容了。
划重点:《诛仙世界》发布大量新内容PV展示 立军令状表示2024年必公测
自从完美不久前大幅裁员事件之后,玩家对《诛仙世界》基本上就没什么信心了,毕竟此前几次测试反馈都不太好,这又赶上大裁员,说没受到影响是不可能的。
眼看关注度骤降,《诛仙世界》也是赶忙跳出来表示游戏在2024年必公测,绝对不往后跳票。
在这之后,游戏官方开始了高强度的爆料,先后公布了游戏PVP玩法展示、角色战斗技能、数值养成优化等诸多信息。
看起来还是挺有诚意的,对这种传统国产MMO感兴趣的玩家倒是可以体验一下。
划重点:《激战2》珍瑟荒野在8月23日正式上线
在8月23日,《激战2》全新DLC珍瑟荒野正式上线,该版本将会是一个跨越四个大版本的大型更新,该版本会一直持续至2025年上半年。
对于后续的更新计划,《激战2》官方也是给出了非常详细的更新列表。
同时需要注意的是,新版本开启之初还有不少福利活动,玩家还可以0元获得传奇武器水下长矛。
【热门事件】
划重点:科隆游戏展大作压阵 无主之地4等游戏发布预告
本届科隆实在是没啥看头,别看播片不少,但是重量级消息几乎一个没有,值得关注的大作信息主要集中在《文明7》《无主之地4》《天国拯救2》等游戏的公布,说起来也算是有大作压阵了。
只不过这个《无主之地4》连一个正经镜头都没给,估计只是刚刚新建文件夹。
这次在科隆上大展风头的还是国内厂商,就比如《影之刃:零》就因其优秀的试玩品质得到了海外玩家的一致赞赏,也是继《黑神话:悟空》之后国内单机最有潜力的作品。
但要说收获最大的,还得是《原神》玩家,由于《原神》在科隆上拿了最佳移动游戏,回来就给玩家发了1000原石奖励。
现在这种大型电玩展已经明显显露出疲态了,在大厂们纷纷走向自我宣发的道路之后,游戏展的播片阵容和质量都有了明显的下滑,就看这个月东京电玩展会给大家带来些什么新鲜玩意了。
划重点:哈圈开团乙圈结果遭到行业整顿
说个搞笑的事儿,最近嘻哈圈不知道是什么原因突然开团乙游,引发了一场哈圈和乙圈之间的大战。
但要说是大战其实也不太恰当,因为这场战斗实在是纯单方面碾压。
事件的起因是一个叫“派克特”的rapper突然发歌diss乙游,随后也有其他rapper跟随,结果热度还没持续多久,这些rapper就因为得罪了玩家和游戏厂商收到了大量抵制以及律师函。
搞笑的来了,除了最先开出律师函的叠纸外,其他乙游大厂分别是掌控了综艺的腾讯和掌控音乐的网易,事件刚开始发酵,腾讯视频就叫停了《幸会嘻哈》的制作和播出,网易则是将这些歌曲全部下架。
这下属于是把两个金主爸爸全得罪了,嘻哈圈的同行第二天起床天都塌了,突然之间怎么又行业整顿了。
rapper可能都是厂牌管理,没有经纪人什么的,做事还是欠考虑,你一个靠吃流量蹭综艺走红的流量明星,竟敢同时在微博上开团与追星女孩多有重叠的乙圈玩家,和掌握了综艺和音乐软件的游戏厂商,勇还是你勇。
别人当明星,要么为了资本收割粉丝,赚的盆满钵满。要么为了粉丝得罪资方,收得满身赞歌。你倒好在得罪粉丝爹和得罪资本爸爸之间,选择了一人给一拳。
现在一出事儿大家道歉的道歉,删博的删博,开团的都怂了估计是没有后续了吧。
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